Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: Mon T. vastaan Ghoul kerroksella 16.
Mon T.n ratsu laskeutuu D5on ja voittaa Ghouln kuningatarn!
Matti! Mon T. kaataa Ghouln ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Mon T. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B1 ruutuun C3; sitten luolan oveluudella Ghoul tuo ratsunsa ruutuun E5. Mon T. vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun D5.
Ghouln ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun C8. Ruudusta C7 Mon T.n ratsu pakottaa Ghouln puolustautumaan.
Ghoul asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Mon T. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.
Varjoista, Selkäisku. Ghoul menettää nappulan Mon T.n terälle.
Pimeydestä Ghoul työntää ratsun ruutuun E7. Mon T. kaappaa vihollisen tornin: ratsu hyppää ruudusta B5 ruutuun A7.
Ghoul vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun C4, ja heti perään mon T. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A7 ruutuun C8. Luolan oveluudella Ghoul tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Mon T. kaappaa vihollisen ratsun: ratsu hyppää ruudusta C8 ruutuun E7.
Varjoista, Selkäisku. Ghoul menettää nappulan Mon T.n terälle.
Ghouln sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. Mon T. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Ghoul asettaa ratsunsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D5 ruutuun H5.
Pimeydestä Ghoul työntää sotilasn ruutuun F6. Mon T. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E3.
Ghoul vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B7 ruutuun B6. Mon T. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E7 ruutuun D5, ja heti perään luolan oveluudella Ghoul tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Mon T. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Ghouln kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7. Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta B6 ruutuun A4.
Ghoul asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Mon T. asettaa tornin ruutuun B1. Pimeydestä Ghoul työntää kuningasn ruutuun C8.
Ruudusta F5 Mon T.n kuningatar pakottaa Ghouln puolustautumaan.
Mon T. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Ghoulltä.
Ghoul vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7; sitten mon T. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B1 ruutuun B5. Luolan oveluudella Ghoul tuo kuningasnsa ruutuun D8, ja heti perään vakaalla kädellä Mon T. tuo tornin ruutuun B7.
Ghouln kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. Matti. Mon T.n kuningatar ruudussa C8 jättää Ghouln ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.