Taistelukronikka
Benjamín A. asettaa nappulat Parviä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Benjamín A. vastaa raivolla: lähetti hyppää H3sta F5on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Lopulta Benjamín A. antaa mattiin ja Parvi pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: Benjamín A.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.
Parvi etenee ruutuun D3 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta E2 ruutuun D3 Benjamín A.n sotilas nielee Parvin sotilasn.
Parvi asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa ratsun ruutuun D2. Pimeydestä Parvi työntää kuningasn ruutuun F8.
Ruudusta D2 ruutuun C4 Benjamín A.n ratsu nielee Parvin sotilasn.
Parvi vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E5 ruutuun D4. Shakki: Benjamín A. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A8.
Parvi etenee ruutuun A8 ja vaatii tornimme.
Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo kuningatarn ruutuun H5. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Parvin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Shakki Parviltä: torni juurtuu ruutuun E6.
Benjamín A. siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja heti perään parvi asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H5 ruutuun F5 Benjamín A.n kuningatar nielee Parvin sotilasn.
Pimeydestä Parvi työntää sotilasn ruutuun C5. Puhdas isku: Benjamín A.n kuningatar kaataa tornin ruudussa E6.
Parvi etenee ruutuun H1 ja vaatii tornimme.
Ruudusta E6 ruutuun D7 Benjamín A.n kuningatar nielee Parvin tornin.
Parvi siirtää kuningatarnsa ruudusta H1 ruutuun G1 ja kaataa Benjamín A.n ratsun.
Ottamalla sotilasn ruudussa E7 Benjamín A. ajaa Parvin shakkiin.
Parvin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G6. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 Benjamín A. ajaa Parvin shakkiin.
Parvi asettaa lähettinsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: Benjamín A.n kuningatar kaataa sotilasn ruudussa F4.
Parvi kaappaa sotilasn ruudussa H2 ja asettaa Benjamín A.n shakkiin.
Benjamín A.n kuningas valtaa E3n ja jättää D2 taakseen. Parvin lähetti saavuttaa D4n ja uhkaa Benjamín A.n kuningasta.
Benjamín A. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Parvi tuo kuningatarnsa ruutuun H7. Ruudusta F5 Benjamín A.n kuningatar pakottaa Parvin puolustautumaan.
Parvin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G7, samalla kun benjamín A. siirtää lähettinsa ruudusta F1 ruutuun H3. Parvi asettaa lähettinsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa kuningasn ruutuun D5. Parvi kaappaa kuningatarn ruudussa F5 ja asettaa Benjamín A.n shakkiin.
Puhdas isku: Benjamín A.n lähetti kaataa kuningatarn ruudussa F5.
Parvi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F6, ja benjamín A. liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E4. Luolan oveluudella Parvi tuo lähettinsa ruutuun H2, samalla kun vakaalla kädellä Benjamín A. tuo ratsun ruutuun D6.
Parvin lähetti etenee ruudusta H2 ruutuun G1. Ruudusta E8 Benjamín A.n ratsu pakottaa Parvin puolustautumaan.
Parvi asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa ratsun ruutuun C7, ja heti perään pimeydestä Parvi työntää kuningasn ruutuun F7.
Benjamín A.n ratsu valtaa B5n ja jättää C7 taakseen; sitten parvi vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G1 ruutuun F2. Benjamín A. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3.
Luolan oveluudella Parvi tuo kuningasnsa ruutuun G8, ja vakaalla kädellä Benjamín A. tuo lähettin ruutuun F5. Parvin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7, samalla kun benjamín A. siirtää lähettinsa ruudusta F5 ruutuun C8.
Parvi asettaa lähettinsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa ratsun ruutuun C3; sitten pimeydestä Parvi työntää kuningasn ruutuun G6.
Benjamín A.n ratsu valtaa E2n ja jättää C3 taakseen, ja heti perään parvi vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G1 ruutuun F2. Benjamín A. antaa shakin ratsullä ruudussa F4.
Luolan oveluudella Parvi tuo kuningasnsa ruutuun F6, samalla kun vakaalla kädellä Benjamín A. tuo ratsun ruutuun H3. Parvin lähetti etenee ruudusta F2 ruutuun G3, ja benjamín A. siirtää ratsunsa ruudusta H3 ruutuun G1.
Parvi asettaa lähettinsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa ratsun ruutuun F3, ja heti perään pimeydestä Parvi työntää lähettin ruutuun A5.
Ruudusta D5 ruutuun C5 Benjamín A.n kuningas nielee Parvin sotilasn.
Parvi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, samalla kun benjamín A. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F3 ruutuun D4. Luolan oveluudella Parvi tuo lähettinsa ruutuun E1, ja vakaalla kädellä Benjamín A. tuo ratsun ruutuun C2.
Parvin lähetti etenee ruudusta E1 ruutuun G3, samalla kun benjamín A. siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4. Parvi asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa sotilasn ruutuun B5; sitten pimeydestä Parvi työntää lähettin ruutuun E5. Benjamín A.n sotilas valtaa D4n ja jättää D3 taakseen, ja heti perään parvi vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E5 ruutuun C7.
Benjamín A. liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C8 ruutuun H3. Luolan oveluudella Parvi tuo lähettinsa ruutuun G3, samalla kun vakaalla kädellä Benjamín A. tuo sotilasn ruutuun B6.
Parvin lähetti etenee ruudusta G3 ruutuun B8, ja benjamín A. siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D5. Parvi asettaa lähettinsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa ratsun ruutuun D4, ja heti perään pimeydestä Parvi työntää lähettin ruutuun E5. Benjamín A.n ratsu valtaa C6n ja jättää D4 taakseen; sitten parvi vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E5 ruutuun C3.
Benjamín A. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7. Luolan oveluudella Parvi tuo lähettinsa ruutuun A1. Korotus: ruudussa B8 Benjamín A. muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Parvin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7, samalla kun benjamín A. siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6. Parvi asettaa lähettinsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Benjamín A. antaa shakin kuningatarllä ruudussa B7.
Pimeydestä Parvi työntää kuningasn ruutuun E8. Ruudusta D7 Benjamín A.n sotilas pakottaa Parvin puolustautumaan.
Parvi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, ja benjamín A. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C6 ruutuun B4. Luolan oveluudella Parvi tuo lähettinsa ruutuun A1.
Ja se on matti: Benjamín A. päättää pelin ruudussa D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 14 min 32 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 24
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Parvi, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.