Taistelukronikka

Kirottu metsän syvyyksissä Benjamín A. kohtaa Sammalekarhun.

Seikkailijan tarkkuudella Benjamín A. ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa F4.

Tasapeli. Luola säilyttää Benjamín A.n ja Sammalekarhun nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun C3 Benjamín A.n sotilas nielee Sammalekarhun tornin.

Luolan oveluudella Sammalekarhu tuo lähettinsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo sotilasn ruutuun E3, samalla kun sammalekarhun kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.

Ruudusta E3 ruutuun F4 Benjamín A.n sotilas nielee Sammalekarhun kuningatarn.

Sammalekarhu asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Sammalekarhu työntää lähettin ruutuun D6.

Ruudusta G1 Benjamín A.n torni pakottaa Sammalekarhun puolustautumaan.

Sammalekarhu vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7; sitten benjamín A. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D4. Luolan oveluudella Sammalekarhu tuo lähettinsa ruutuun E7.

Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo ratsun ruutuun D2, ja sammalekarhun lähetti etenee ruudusta E7 ruutuun B4. Puhdas isku: Benjamín A.n sotilas kaataa lähettin ruudussa B4.

Sammalekarhu asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa ratsun ruutuun C4. Varjoista, Selkäisku. Sammalekarhu menettää nappulan Benjamín A.n terälle.

Pimeydestä Sammalekarhu työntää sotilasn ruutuun F6. Puhdas isku: Benjamín A.n ratsu kaataa sotilasn ruudussa A3.

Sammalekarhu vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F5. Ruudusta F1 ruutuun A6 Benjamín A.n lähetti nielee Sammalekarhun sotilasn.

Luolan oveluudella Sammalekarhu tuo kuningasnsa ruutuun H6, samalla kun vakaalla kädellä Benjamín A. tuo lähettin ruutuun C8. Sammalekarhun kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H7.

Ruudusta C8 ruutuun E6 Benjamín A.n lähetti nielee Sammalekarhun sotilasn.

Sammalekarhu asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: Benjamín A.n lähetti kaataa sotilasn ruudussa F5.

Pimeydestä Sammalekarhu työntää sotilasn ruutuun C5. Ruudusta D4 ruutuun C5 Benjamín A.n sotilas nielee Sammalekarhun sotilasn.

Sammalekarhu vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A7 ruutuun A5. Puhdas isku: Benjamín A.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa A5.

Ei Benjamín A. eikä Sammalekarhu vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 27 statistics

Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 27