Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Sammalekarhu kerroksella 27.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää F2sta G3on ja kaappaa vihollisen sotilasn.
Matti. Sammalekarhu voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2. Sammalekarhu antaa shakin sotilasllä ruudussa G3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Sammalekarhun torni saavuttaa G6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää G3 taakseen. Sammalekarhu vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B5 ruutuun E2, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B1 ruutuun A3.
Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Sammalekarhun laudalla.
Matti: Sammalekarhu päättää sankarimmen ruudussa H2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 27 statistics
Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.