Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en F4.

Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de E4 a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a E3.

Murciélago coloca su torre en G4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta G7, y su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de E5 a E4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3; entonces su torre de Murciélago avanza de G7 a F7.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B4.

Murciélago coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás.

Murciélago responde moviendo su torre de F7 a F4. nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de E3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de E7 a F8.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G5 a H6.

Murciélago coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H7.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E5 a D6.

Murciélago responde moviendo su rey de H7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8.

El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Su rey de Murciélago avanza de F8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y acto seguido murciélago coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7, mientras su torre de nuestro héroe ocupa D1, dejando A1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D1 a D6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B4. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
53 s
Jugadas
41
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
12 / 0
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 643 partidas terminadas (307 victorias, 90 derrotas, 246 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 33 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.

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