Crónica de la batalla

En las profundidades de Bosque maldito, Benjamín A. se enfrenta a Oso de musgo.

Benjamín A. responde con furia: su alfil salta de F1 a B5 y captura su dama enemigo.

Al final, Benjamín A. impone jaque mate y Oso de musgo huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De F1 a B5, su alfil de Benjamín A. se traga su dama de Oso de musgo.

Gracias a Sigilo, Benjamín A. engaña a Oso de musgo sobre el tablero.

Su torre de Oso de musgo avanza de D6 a D7. Un golpe limpio: su alfil de Benjamín A. derriba su torre en H6.

Oso de musgo coloca su alfil en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su alfil en G5; entonces desde la oscuridad, Oso de musgo empuja su peón hasta C4.

Su peón de Benjamín A. ocupa H4, dejando H2 atrás, y acto seguido oso de musgo responde moviendo su peón de F5 a F4. Benjamín A. desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.

Con astucia de mazmorra, Oso de musgo lleva su alfil a E4, mientras con paso firme, Benjamín A. lleva su peón hasta H6. Su alfil de Oso de musgo avanza de B7 a D5, y benjamín A. avanza su peón de H6 a H7.

Oso de musgo coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Coronación: en H8, Benjamín A. transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Oso de musgo empuja su rey hasta F7. Benjamín A. pone en jaque con su dama en H5.

Oso de musgo responde moviendo su alfil de E4 a G6. Un golpe limpio: su dama de Benjamín A. derriba su peón en G4.

Con astucia de mazmorra, Oso de musgo lleva su torre a D8, y con paso firme, Benjamín A. lleva su dama hasta A1. Su peón de Oso de musgo avanza de D4 a D3.

Un golpe limpio: su peón de Benjamín A. derriba su peón en D3.

Oso de musgo coloca su peón en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en D2.

Benjamín A. activa Puñalada y elimina una amenaza de Oso de musgo en silencio.

Desde la oscuridad, Oso de musgo empuja su alfil hasta A8. Jaque: Benjamín A. aprieta el cerco al llevar su dama a A2.

Oso de musgo responde moviendo su alfil de A8 a D5. Benjamín A. desliza su dama por el tablero, de A2 a A7, mientras con astucia de mazmorra, Oso de musgo lleva su alfil a B7.

Un golpe limpio: su dama de Benjamín A. derriba su alfil en B7.

Su rey de Oso de musgo avanza de F7 a G8. De B7 a B6, su dama de Benjamín A. se traga su peón de Oso de musgo.

Oso de musgo coloca su torre en C8, acechando cada casilla. Al tomar su alfil en G6, Benjamín A. clava un jaque sobre Oso de musgo.

Desde la oscuridad, Oso de musgo empuja su rey hasta F8. Mate. Su dama de Benjamín A. en F5 deja a Oso de musgo sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 52 s
Jugadas
37
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 0
Material capturado (héroe / rival)
23 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 27

Contra Oso de musgo los héroes han ganado el 23 % de 100 partidas terminadas (23 victorias, 74 derrotas, 3 tablas). Duración media: 22 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 38 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.

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