Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata gigante. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en E7.
Rata gigante cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Jaque de Rata gigante: su peón se planta en E2.
Su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás. Rata gigante responde moviendo su alfil de G4 a H3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en H3.
El peón de Rata gigante corona en E1 y nace un torre hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, y su peón de Rata gigante avanza de E4 a E3. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, mientras rata gigante coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su torre hasta H1.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en H1.
Rata gigante responde moviendo su rey de D7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, mientras su caballo de Rata gigante avanza de C4 a B6. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y rata gigante coloca su caballo en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Rata gigante da jaque con su caballo en F4.
Su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata gigante responde moviendo su caballo de F4 a G6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5, y su peón de Rata gigante avanza de A3 a A2.
nuestro héroe avanza su rey de H5 a H6. Su alfil de Rata gigante llega a F8 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta D6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando H5 atrás.
Rata gigante responde moviendo su rey de F6 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a C7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en G6.
El peón de Rata gigante corona en A1 y nace un dama hostil.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata gigante coloca su dama en B2, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta D6, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa C4, dejando G8 atrás. Jaque de Rata gigante: su dama se planta en B1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F6. Rata gigante da jaque con su alfil en D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7, y su alfil de Rata gigante avanza de D8 a H4. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su alfil en H4.
Jaque de Rata gigante: su dama se planta en B3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Su dama de Rata gigante llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F4, y con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a C7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Rata gigante da jaque con su dama en E5.
nuestro héroe avanza su dama de H4 a E4, y rata gigante coloca su dama en E7, acechando cada casilla. Al tomar su dama en E7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata gigante.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta B6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata gigante responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C3. De D4 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.
Su peón de Rata gigante avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su rey de C3 a B4, mientras rata gigante coloca su peón en A3, acechando cada casilla.
De B4 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de C6 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a C4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A6.
Su rey de Rata gigante avanza de C4 a B3. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y rata gigante coloca su rey en C2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta B1, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás.
Rata gigante responde moviendo su rey de B1 a A2. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a A1. Desde E1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.
Su rey de Rata gigante avanza de A1 a B2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F2.
Rata gigante coloca su rey en B3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B1.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta A4. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.
Rata gigante responde moviendo su rey de A4 a A3. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 36 s
- Jugadas
- 95
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 28 / 0
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 5
Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (95 jugadas) ha durado más que el 92 % de las partidas de este piso.