Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Mon T. desafía a Señor de huesos en el piso 20.
¡Su caballo de Mon T. cae sobre H3 y derrota a su dama de Señor de huesos!
¡Jaque mate! Mon T. derriba a Señor de huesos y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Mon T. se cobra su dama enemigo al plantarse en H3.
Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su caballo a G3. Mon T. captura su caballo rival: su peón salta de H2 a G3.
Su alfil de Señor de huesos avanza de C5 a E3. Mon T. se cobra su alfil enemigo al plantarse en E3.
Señor de huesos coloca su caballo en F4, acechando cada casilla. Mon T. captura su caballo rival: su caballo salta de H3 a F4.
Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su peón hasta D5. Mon T. se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.
Señor de huesos responde moviendo su alfil de H7 a E4. Mon T. captura su peón rival: su caballo salta de F4 a D5.
Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su alfil a G2. Mon T. captura su peón en F6 y deja a Señor de huesos en jaque.
Su rey de Señor de huesos avanza de E8 a E7. Mon T. captura su alfil rival: su alfil salta de F1 a G2.
Señor de huesos coloca su rey en D8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Mon T. sitúa su caballo en D5. Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su rey hasta E8.
Mon T. captura su peón rival: su caballo salta de D5 a B4.
Señor de huesos responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras mon T. desliza su caballo por el tablero, de B4 a D3. Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su peón a B2.
Mon T. captura su peón rival: su caballo salta de D3 a B2.
Su rey de Señor de huesos avanza de F7 a E7. Mon T. avanza su caballo de B2 a D3, y acto seguido señor de huesos coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Mon T. sitúa su caballo en C3. Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su rey hasta F8. Mon T. se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Señor de huesos responde moviendo su rey de F8 a G8, y mon T. desliza su caballo por el tablero, de B5 a D6. Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su rey a G7.
Con paso firme, Mon T. lleva su caballo hasta E5, y acto seguido su rey de Señor de huesos avanza de G7 a G8. Mon T. avanza su peón de G3 a G4; entonces señor de huesos coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Mon T. captura su peón en D7 y deja a Señor de huesos en jaque.
Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su rey hasta G8, y su peón de Mon T. ocupa E4, dejando E3 atrás. Señor de huesos responde moviendo su rey de G8 a G7, mientras mon T. desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su rey a G8. Con paso firme, Mon T. lleva su peón hasta E5; entonces su rey de Señor de huesos avanza de G8 a G7.
Mon T. avanza su caballo de D6 a E4, y acto seguido señor de huesos coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Mon T. sitúa su peón en E6.
Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su rey hasta G7, mientras su peón de Mon T. ocupa E7, dejando E6 atrás. Señor de huesos responde moviendo su rey de G7 a F7.
El peón de Mon T. corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su rey a G7. Desde G6, su torre de Mon T. obliga a Señor de huesos a defenderse.
Su rey de Señor de huesos avanza de G7 a H7. Jaque: Mon T. aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Señor de huesos coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Y es jaque mate: Mon T. cierra la partida en G8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 25 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 12 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 28 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 20
Contra Señor de huesos los héroes han ganado el 60 % de 42 partidas terminadas (25 victorias, 12 derrotas, 5 tablas). Duración media: 34 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 11 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 79 % de las partidas de este piso.