Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de A3 a C5 y captura su peón enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E5, mientras su peón de Rata avanza de E7 a E6.
De E5 a G6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4.
De E7 a C6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G7; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
De D4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de G7 a G6. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, mientras rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C5. De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Su peón de Rata avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su caballo de A7 a B5, y rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa D6, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a G7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, y su rey de Rata avanza de H7 a G6.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7.
Desde F5, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 8 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2674 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1106 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.