Crónica de la batalla
En las profundidades de Nido volcánico, nuestro héroe se enfrenta a Salamandra.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su torre de Salamandra!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Salamandra y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Salamandra.
Desde la oscuridad, Salamandra empuja su torre hasta D6; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando C1 atrás. Salamandra responde moviendo su rey de E8 a F8.
De E2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Salamandra.
Con astucia de mazmorra, Salamandra lleva su caballo a F4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Desde las sombras, Puñalada. Salamandra pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Su rey de Salamandra avanza de F8 a G8. De G4 a H5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Salamandra.
Salamandra coloca su alfil en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3, y acto seguido desde la oscuridad, Salamandra empuja su alfil hasta C7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a C4.
Salamandra responde moviendo su rey de G8 a F8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F3.
Con astucia de mazmorra, Salamandra lleva su torre a F6, y con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A8. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Salamandra sobre el tablero.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Salamandra en silencio.
Su rey de Salamandra avanza de F8 a E7. nuestro héroe avanza su alfil de D2 a G5; entonces salamandra coloca su alfil en B6, acechando cada casilla.
Salamandra cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 48 s
- Jugadas
- 29
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 3
Estadísticas del piso 81
Contra Salamandra los héroes han ganado el 77 % de 13 partidas terminadas (10 victorias, 3 derrotas, 0 tablas). Duración media: 36 jugadas. Tiempo medio de partida: 4 min 0 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (29 jugadas) ha durado más que el 23 % de las partidas de este piso.