Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata gigante en el piso 5.
¡Rata gigante mueve su alfil de E7 a C5 y derriba su torre de nuestro héroe!
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata gigante huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su rey de Rata gigante avanza de E8 a E7.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a E3.
Rata gigante coloca su alfil en B8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C1. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta D6, y su torre de nuestro héroe ocupa D1, dejando C1 atrás.
Rata gigante responde moviendo su peón de C6 a C5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Jaque de Rata gigante: su alfil se planta en G4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Rata gigante da jaque con su peón en C3.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2, y acto seguido rata gigante coloca su alfil en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C1.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Rata gigante responde moviendo su rey de D8 a C7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y acto seguido su alfil de Rata gigante avanza de D5 a C6. nuestro héroe avanza su torre de C1 a A1; entonces rata gigante coloca su alfil en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A3. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta F6, y su torre de nuestro héroe ocupa C3, dejando A3 atrás.
Rata gigante responde moviendo su alfil de C6 a B7. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata gigante en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C5 a A5.
Su rey de Rata gigante avanza de D8 a C8. nuestro héroe pone en jaque con su torre en C5.
Rata gigante coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta C8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E2 atrás.
Rata gigante responde moviendo su rey de D7 a E8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y acto seguido su alfil de Rata gigante avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de C4 a D5; entonces rata gigante coloca su alfil en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Jaque de Rata gigante: su alfil se planta en E7.
Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando D6 atrás. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata gigante en silencio.
Un golpe cruel: su alfil de Rata gigante captura su torre de nuestro héroe en C5.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6. Su alfil de Rata gigante avanza de E8 a G6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.
Rata gigante coloca su alfil en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6, mientras desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta H6.
Su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás, y rata gigante responde moviendo su alfil de H5 a F3. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a H5. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata gigante avanza de H6 a G7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A8 a E4.
Rata gigante coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E7. nuestro héroe captura su alfil rival: su dama salta de F5 a H5.
Rata gigante responde moviendo su rey de E7 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a C8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5.
Su rey de Rata gigante avanza de C8 a B8, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6. Rata gigante coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H7, mientras desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta B8. Su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás, y rata gigante responde moviendo su rey de B8 a A8.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde E8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 9 s
- Jugadas
- 81
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 5
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 5
Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.