Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Rata avanza su rey hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su caballo de Rata avanza de C5 a A4.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y acto seguido rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata responde moviendo su caballo de A4 a C5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.

Rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Su caballo de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C5 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de E6 a F7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de F6 a E4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1.

Rata da jaque con su caballo en F3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E1. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F1 a E1.

Rata responde moviendo su rey de H8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6; entonces su rey de Rata avanza de G7 a F8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.

Su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de G5 a G6.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a E5; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a H7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G8; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D8.

nuestro héroe avanza su rey de G8 a F8, y acto seguido rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F8 a E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando E7 atrás. Rata responde moviendo su rey de B8 a A7.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D7 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su rey de Rata avanza de A8 a B7. nuestro héroe avanza su rey de C5 a B5; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Desde E7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E7.

nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de F7 a G7. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 1 s
Jugadas
107
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
11 / 13
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2645 partidas terminadas (1124 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (107 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1