Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata gigante en el piso 5.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en A1.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata gigante.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su rey de Rata gigante avanza de F7 a E6.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2, y acto seguido rata gigante coloca su caballo en B2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su caballo hasta C4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata gigante responde moviendo su peón de A3 a A2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, y acto seguido su rey de Rata gigante avanza de E6 a E7.
nuestro héroe avanza su rey de H4 a G5; entonces rata gigante coloca su alfil en H3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6.
En A1, Rata gigante corona y obtiene un alfil de refuerzo.
Su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando G6 atrás. Rata gigante responde moviendo su alfil de H3 a C8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6; entonces su alfil de Rata gigante avanza de D6 a F8.
nuestro héroe avanza su rey de F6 a F7, y acto seguido rata gigante coloca su alfil en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta B7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando F6 atrás. Su alfil de Rata gigante cae sobre C3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y acto seguido su alfil de Rata gigante avanza de H6 a F8.
nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de D3 a C3.
Rata gigante coloca su caballo en D2, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D2.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta C5, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de D7 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata gigante desaparece sin dejar rastro.
Su alfil de Rata gigante avanza de B7 a A8, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5. Rata gigante coloca su peón en A3, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a A5.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E7. Su rey de nuestro héroe ocupa A4, dejando A5 atrás, y rata gigante responde moviendo su peón de A3 a A2.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B3. Rata gigante da jaque con su alfil en D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2. En A1, Rata gigante corona y obtiene un alfil de refuerzo.
nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de B2 a A1.
Rata gigante coloca su alfil en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2, y desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta D6.
Su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando B2 atrás, mientras rata gigante responde moviendo su rey de D6 a E6. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a G7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5. Un golpe cruel: su alfil de Rata gigante captura su peón de nuestro héroe en E4.
nuestro héroe avanza su rey de C5 a C4. Su alfil de Rata gigante llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de C4 a D3.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta D5. Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D3 atrás. Rata gigante da jaque con su alfil en H6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E6, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4.
Su alfil de Rata gigante avanza de H6 a G5; entonces nuestro héroe avanza su rey de E4 a F3. Rata gigante coloca su alfil en D2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2, y desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta F4. Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E2 atrás, mientras rata gigante responde moviendo su rey de E6 a D5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a E3; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5.
Desde las sombras, Puñalada. Rata gigante pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Ni nuestro héroe ni Rata gigante logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 11 s
- Jugadas
- 83
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 2
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 5
Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.