Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D7 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su peón de Rata avanza de G4 a G3. De F2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su rey de Rata avanza de F7 a G7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, mientras rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Rata responde moviendo su rey de H8 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7, mientras su caballo de Rata avanza de F8 a D7. De E7 a D7, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. Desde H5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G6 a G5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7. Rata mueve su rey de H4 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.
Rata responde moviendo su rey de G4 a H4, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F5 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, mientras su rey de Rata avanza de G5 a G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 30 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.