Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre E4 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4. Jaque de Rata: su caballo se planta en F6.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a E5; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a G4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5; entonces su rey de Rata avanza de D8 a C8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Rata coloca su caballo en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su rey de Rata avanza de C8 a D8. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de D3 a E4.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6; entonces su peón de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando F6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C7 a D8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6; entonces su rey de Rata avanza de D7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de B6 a C6, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando D6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a F7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8. Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A7.
Su rey de Rata avanza de C7 a D6. nuestro héroe avanza su dama de A7 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.
Rata responde moviendo su rey de B7 a A7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B5 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, y acto seguido su rey de Rata avanza de A8 a A7. nuestro héroe avanza su rey de D6 a C6; entonces rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 8 min 39 s
- Jugadas
- 93
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 78 % de las partidas de este piso.