Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Ent anciano en el piso 29.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre G4 y derrota a su peón de Ent anciano!

nuestro héroe cae ante el mate de Ent anciano. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Ent anciano lleva su torre a F4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.

Su caballo de Ent anciano avanza de A6 a B8. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido ent anciano coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Su dama de Ent anciano llega a A5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Mate. Ent anciano cierra el cerco y nuestro héroe cae en D2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
19 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
1 / 0
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 29

Contra Ent anciano los héroes han ganado el 23 % de 66 partidas terminadas (15 victorias, 45 derrotas, 6 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.

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