Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Señor de huesos.
¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre G2 y derrota a su dama de Señor de huesos!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Señor de huesos y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Señor de huesos.
Señor de huesos mueve su caballo de B3 a C1 y derriba su alfil de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Señor de huesos avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su caballo de B1 a C3, y señor de huesos coloca su alfil en D3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su caballo en A2.
Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su peón hasta F5. De E2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Señor de huesos.
Señor de huesos responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su peón a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H4, y su alfil de Señor de huesos avanza de D7 a C6. nuestro héroe avanza su torre de H1 a G1, mientras señor de huesos coloca su dama en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G6. Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su dama hasta F7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa E2, dejando F1 atrás.
Señor de huesos responde moviendo su peón de F5 a F4, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E2 a H5. Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su dama a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F8. Señor de huesos avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su torre de G1 a G8, y señor de huesos coloca su peón en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E6.
Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su rey hasta D7. De E6 a F4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Señor de huesos.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Señor de huesos en silencio.
Señor de huesos da jaque con su dama en G2.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su dama en G2.
Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su rey a C7, y con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E3. Su peón de Señor de huesos avanza de D6 a D5.
Desde G7, su torre de nuestro héroe obliga a Señor de huesos a defenderse.
Señor de huesos coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F5; entonces desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su peón hasta B3.
Su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando A2 atrás, y acto seguido señor de huesos responde moviendo su alfil de C6 a E8. De H5 a E8, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Señor de huesos.
Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su peón a H5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Desde las sombras, Puñalada. Señor de huesos pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Su peón de Señor de huesos avanza de B7 a B6; entonces nuestro héroe avanza su caballo de F5 a D6. Señor de huesos coloca su peón en D4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D5.
Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su rey hasta A8. Al tomar su peón en B6, nuestro héroe clava un jaque sobre Señor de huesos.
Señor de huesos responde moviendo su rey de A8 a B8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 23 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 24 / 5
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 20
Contra Señor de huesos los héroes han ganado el 60 % de 42 partidas terminadas (25 victorias, 12 derrotas, 5 tablas). Duración media: 34 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 11 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.