Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Diablo herido en el piso 66.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en G3.

Diablo herido cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en G3.

Su alfil de Diablo herido avanza de G4 a E2. nuestro héroe captura su alfil rival: su dama salta de D1 a E2.

Diablo herido coloca su alfil en E3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en E3.

Desde la oscuridad, Diablo herido empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás. Diablo herido responde moviendo su caballo de F5 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Diablo herido lleva su peón a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Diablo herido confuso.

Su peón de Diablo herido avanza de E6 a E5.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Diablo herido huye del tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 49 s
Jugadas
33
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 0
Material capturado (héroe / rival)
11 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 66

Contra Diablo herido los héroes han ganado el 20 % de 20 partidas terminadas (4 victorias, 16 derrotas, 0 tablas). Duración media: 21 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 1 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (33 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.

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