Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y rata coloca su caballo en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De E2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su caballo de C5 a B3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B3.
Rata avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y su peón de Rata avanza de A5 a A4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su dama de A8 a B7. Rata mueve su peón de G5 a F4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. De B7 a C7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de C4 a C3. Al tomar su peón en C3, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. De C3 a D3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de E7 a F6. nuestro héroe avanza su dama de D3 a F3, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
De F3 a F4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.
Rata responde moviendo su rey de D8 a C7. De F6 a E6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.
Su rey de Rata avanza de B8 a C8. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A8 a A7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7. Rata mueve su rey de A8 a A7 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C7.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 52 s
- Jugadas
- 55
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.