Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Babosa avanza su rey hasta F6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Babosa avanza hasta C2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C2.
Su rey de Babosa avanza de D7 a C7. nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3, y babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4. De B3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su peón de B6 a B5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B6, y su peón de Babosa avanza de E4 a E3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Babosa responde moviendo su rey de D8 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4. Babosa avanza hasta E4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2, y babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8. De C3 a E4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E4 a C5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7, y su rey de Babosa avanza de E8 a F8. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E6. Babosa mueve su rey de F7 a F6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su caballo de nuestro héroe ocupa G7, dejando E6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F6 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G7 a H5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B5, mientras su rey de Babosa avanza de E6 a D5.
nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6, y babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D6 a D5.
Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.
Su rey de Babosa avanza de D4 a C4. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, mientras babosa coloca su rey en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C4; entonces su torre de nuestro héroe ocupa B8, dejando B1 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de C4 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, mientras su rey de Babosa avanza de C4 a C5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.
Babosa coloca su rey en D5, acechando cada casilla. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a C8.
Babosa responde moviendo su rey de C5 a B4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 25 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1568 partidas terminadas (625 victorias, 279 derrotas, 664 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 69 % de las partidas de este piso.