Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata gigante en el piso 5.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en A3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata gigante.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A3.

Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en F3.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata gigante da jaque con su caballo en D4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E1. Su caballo de Rata gigante llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en D4.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a E1. Rata gigante da jaque con su caballo en F3.

Ni nuestro héroe ni Rata gigante logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
20 s
Jugadas
10
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
3 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 6 % de las partidas de este piso.

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