Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata gigante en el piso 5.

¡Su torre de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su alfil de Rata gigante!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata gigante y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A3.

Rata gigante responde moviendo su alfil de E4 a G6. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A3 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.

Su rey de Rata gigante avanza de D7 a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A7.

Rata gigante coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en A8.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C7, y su torre de nuestro héroe ocupa G8, dejando A8 atrás. Rata gigante responde moviendo su alfil de G6 a C2.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a G7.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a F7. nuestro héroe captura su caballo en F7 y deja a Rata gigante en jaque.

Su rey de Rata gigante avanza de C7 a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata gigante en silencio.

Rata gigante coloca su alfil en D3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F8.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en F7.

Rata gigante responde moviendo su rey de C7 a B8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Rata gigante da jaque con su alfil en C2.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C2.

Su peón de Rata gigante avanza de C6 a C5. nuestro héroe pone en jaque con su torre en F8.

Rata gigante coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F6, y desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta A8.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de F6 a D6.

Rata gigante responde moviendo su peón de C4 a C3, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D6 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a E2.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C2 a C3.

Su rey de Rata gigante avanza de A8 a B7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata gigante coloca su rey en A7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en A5.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta B8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E2.

Rata gigante responde moviendo su rey de B8 a B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B5.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a C6, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4. Su rey de Rata gigante avanza de C6 a C7; entonces nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5.

Rata gigante coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6, y desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E6.

Su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás, mientras rata gigante responde moviendo su rey de E6 a F7. Desde B7, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 31 s
Jugadas
55
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 0
Material capturado (héroe / rival)
16 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 54 % de las partidas de este piso.

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