Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata gigante en el piso 5.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata gigante.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A3.

Rata gigante coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A3 a D6.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E5.

Rata gigante responde moviendo su alfil de E4 a G6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E5 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Su alfil de Rata gigante avanza de G6 a H5. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3.

Desde las sombras, Puñalada. Rata gigante pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Rata gigante coloca su alfil en F3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en F3.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta A4. Su caballo de nuestro héroe ocupa D4, dejando F3 atrás, mientras rata gigante responde moviendo su rey de G8 a F8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B4. Su peón de Rata gigante avanza de A6 a A5, y acto seguido nuestro héroe avanza su caballo de B4 a C6.

Rata gigante coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C6 a A5.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C8. Su caballo de nuestro héroe ocupa C4, dejando A5 atrás, y rata gigante responde moviendo su peón de A4 a A3.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C4 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C4. Su rey de Rata gigante avanza de D7 a E7; entonces nuestro héroe avanza su caballo de C4 a E5.

Rata gigante coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C4, y desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E7.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C4 a E3.

Rata gigante responde moviendo su rey de E7 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E3 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D7.

Desde F6, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Su rey de Rata gigante avanza de D7 a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a G8.

Rata gigante coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D6, mientras desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta D8.

Su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás, y rata gigante responde moviendo su rey de D8 a E8. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Su rey de Rata gigante avanza de D7 a E6; entonces nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3.

Rata gigante coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6, y desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G5.

Su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás, mientras rata gigante responde moviendo su rey de G5 a H4. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.

Su rey de Rata gigante avanza de G5 a H5, y acto seguido nuestro héroe avanza su dama de D8 a F6. Rata gigante coloca su rey en G4, acechando cada casilla.

Desde F4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta H3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F3.

Rata gigante responde moviendo su rey de H3 a H4; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D6 a F4.

Ni nuestro héroe ni Rata gigante logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
6 min 9 s
Jugadas
67
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
10 / 0
Material capturado (héroe / rival)
16 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.

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