Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Alberto C. desafía a Hada oscura en el piso 23.
Con precisión de aventurero, Alberto C. toma su torre rival en F3.
Hada oscura cae ante el mate de Alberto C.. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Alberto C. se cobra su alfil enemigo al plantarse en F3.
Su torre de Hada oscura cae sobre F3 y arranca su caballo a Alberto C.
Alberto C. captura su torre rival: su peón salta de E2 a F3.
Hada oscura coloca su peón en G2, acechando cada casilla. Alberto C. se cobra su peón enemigo al plantarse en G2.
Desde la oscuridad, Hada oscura empuja su peón hasta D3, y su torre de Alberto C. ocupa G1, dejando H1 atrás. Un golpe cruel: su peón de Hada oscura captura su peón de Alberto C. en C2.
Alberto C. desliza su dama por el tablero, de D1 a E2. Gracias a Sigilo, Alberto C. engaña a Hada oscura sobre el tablero.
En C1, Hada oscura corona y obtiene un torre de refuerzo.
Con paso firme, Alberto C. lleva su rey hasta F2. Su dama de Hada oscura llega a G3 y amenaza al rey de Alberto C.
Alberto C. avanza su rey de F2 a E3. Jaque de Hada oscura: su dama se planta en E5.
Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su rey en F2. Hada oscura da jaque con su dama en D4.
Al final, Alberto C. impone jaque mate y Hada oscura huye del tablero.