Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B6.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4; entonces rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G5.
Rata responde moviendo su rey de F6 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su rey de Rata avanza de E5 a D4. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5; entonces rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de C5 a B6.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B6.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3; entonces su rey de Rata avanza de B5 a C5.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a D3, y acto seguido rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta B5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D5 a C6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Su rey de Rata avanza de B6 a C6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5, y su dama de nuestro héroe ocupa E8, dejando G8 atrás. Rata responde moviendo su rey de D5 a E4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B4 a B5.
Su rey de Rata avanza de E5 a D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C4 a C3. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E1, y acto seguido su rey de Rata avanza de C2 a B2.
nuestro héroe avanza su dama de D6 a D3. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en A2.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde B1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 13 s
- Jugadas
- 65
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 3
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.