Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de H8 a F8 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, mientras su rey de Rata avanza de E7 a E8.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6.
Al tomar su peón en G6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata avanza hasta G6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y su caballo de Rata avanza de F6 a G8. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4.
Rata avanza hasta D4 y se cobra su peón de nuestro bando.
De E3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G8 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, mientras su rey de Rata avanza de F5 a F4.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a E2, y rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a H5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y su peón de Rata avanza de E5 a E4.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5, mientras rata coloca su caballo en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F3 a E3, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, mientras su rey de Rata avanza de F4 a F5.
nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5. De H8 a F8, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata responde moviendo su peón de E4 a E3; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F8 a E8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E2.
De B7 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de G5 a F5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E2.
Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Rata responde moviendo su rey de G6 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de G6 a G7. nuestro héroe avanza su dama de E2 a F2, y rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. Mate. Su dama de nuestro héroe en H2 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 30 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.