Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de C3 a D4 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.
Su peón de Rata cae sobre F4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de F8 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D4, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D6.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D4.
Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2; entonces su rey de Rata avanza de D6 a E5. nuestro héroe avanza su rey de F2 a F3, y acto seguido rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F3 atrás. Su peón de Rata cae sobre C3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E5.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C2.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E6.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de G8 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
En C1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de C4 a C1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y acto seguido su rey de Rata avanza de H7 a G8.
Desde G5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a H6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A5 a F5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 6 min 40 s
- Jugadas
- 61
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.