Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E1 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Rata mueve su peón de G4 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F3.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, mientras su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4.
Desde E7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y su caballo de Rata avanza de B8 a A6.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Rata coloca su caballo en C5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Rata mueve su caballo de C5 a E4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata avanza hasta C5 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Jaque de Rata: su caballo se planta en D3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su caballo de Rata avanza de D3 a E1. De D2 a E1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Rata avanza hasta E7 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su peón de G5 a G4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y su rey de Rata avanza de E6 a F7.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a F3, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G5.
Rata responde moviendo su rey de F6 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, mientras su rey de Rata avanza de H7 a H8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7, y su rey de Rata avanza de H7 a H6. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6.
Al tomar su peón en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata responde moviendo su rey de H6 a G5. Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Su rey de Rata avanza de F4 a E3. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y rata coloca su rey en F3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E2 a F1. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D5, y su rey de Rata avanza de E2 a E1.
nuestro héroe avanza su dama de C8 a C2, mientras rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en D1 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 59 s
- Jugadas
- 83
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.