Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Esqueleto.
¡Esqueleto mueve su rey de G7 a H8 y derriba su torre de nuestro héroe!
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Esqueleto huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De A2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Su rey de Esqueleto avanza de E8 a D8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Esqueleto coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E8.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Esqueleto avanza hasta B4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3, y con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a H6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Esqueleto desaparece sin dejar rastro.
Esqueleto avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3. Esqueleto mueve su torre de H6 a H2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su torre en H2.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta F5. De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Esqueleto.
Esqueleto responde moviendo su alfil de C7 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a G6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H8.
Su rey de Esqueleto avanza de E8 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.
Esqueleto coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3; entonces desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta C7.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su alfil en C7.
Esqueleto responde moviendo su peón de G6 a G5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a G7. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Su torre de Esqueleto avanza de E6 a E8. De D8 a E8, su dama de nuestro héroe se traga su torre de Esqueleto.
Esqueleto coloca su peón en F4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta F3. De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Esqueleto mueve su rey de G7 a H8 y derriba su torre de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a G8, y con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A3.
Su rey de Esqueleto avanza de G8 a H8, mientras nuestro héroe avanza su torre de A3 a D3. Esqueleto coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde D8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 56 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 11 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 23 / 8
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 11
Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.