Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A1.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su alfil de C1 a E3, y acto seguido babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en F3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Babosa responde moviendo su alfil de E4 a B7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a A1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1; entonces babosa coloca su alfil en H1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de B1 a A1.
Babosa responde moviendo su rey de C8 a C7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A1 a B1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2; entonces su peón de Babosa avanza de B5 a B4. nuestro héroe avanza su rey de C2 a D3, y acto seguido babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta H1, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de C6 a D5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a F3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5. Su alfil de Babosa cae sobre H5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C2 a B3; entonces babosa coloca su alfil en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta H3, y su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D5 a E4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.
Su rey de Babosa cae sobre E3 y arranca su alfil a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6; entonces su rey de Babosa avanza de E3 a D2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Babosa coloca su rey en D3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D6 a C5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Babosa responde moviendo su peón de C3 a C2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a B3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a G2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.
Su alfil de Babosa avanza de G2 a H1. nuestro héroe avanza su rey de C2 a C3; entonces babosa coloca su alfil en G2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F3, y su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C4 atrás.
Jaque de Babosa: su rey se planta en E3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E5 a F5.
Su alfil de Babosa avanza de B7 a C6. nuestro héroe avanza su rey de F5 a E5, y acto seguido babosa coloca su rey en F2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a D6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F2 a G3. nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7.
Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su peón de nuestro héroe en F7.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 17 s
- Jugadas
- 72
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 6
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1551 partidas terminadas (616 victorias, 277 derrotas, 658 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (72 jugadas) ha durado más que el 69 % de las partidas de este piso.