Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de D8 a D6 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D8.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y acto seguido rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E5 a F7.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a D7.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C6.
nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y acto seguido rata coloca su caballo en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de C6 a D7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y acto seguido su rey de Rata avanza de C6 a B7.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a C3; entonces rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B4 a A4.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3; entonces su caballo de Rata avanza de D8 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su caballo de Rata avanza de F7 a D6. nuestro héroe avanza su dama de A8 a D8; entonces rata coloca su rey en D3, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su caballo en D6 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D6 a C5.
Rata responde moviendo su rey de E4 a F4. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata cae sobre E5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Su rey de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su rey de B3 a C3, y acto seguido rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla.
Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D2.
Rata responde moviendo su rey de E2 a F1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F3, y acto seguido su rey de Rata avanza de G1 a H2.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3; entonces rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1, y su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E5 a E4.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1; entonces su peón de Rata avanza de E4 a E3.
Mate. Su dama de nuestro héroe en G2 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 39 s
- Jugadas
- 85
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 3
- Primera captura
- jugada 5
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.