Crónica de la batalla

Benjamín A. desenvaina las piezas frente a Drake alpha. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, Benjamín A. toma su torre rival en F4.

El filo de Drake alpha cierra la partida: mate contra Benjamín A..

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de Benjamín A. ocupa H4, dejando H2 atrás. Drake alpha responde moviendo su dama de H7 a G7, y acto seguido benjamín A. desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.

Drake alpha da jaque con su torre en B1.

Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta F2, mientras su rey de Drake alpha avanza de E8 a E7. Benjamín A. avanza su rey de F2 a E3.

Drake alpha mueve su torre de B1 a H1 y derriba su torre de Benjamín A.

Un golpe limpio: su rey de Benjamín A. derriba su torre en F4.

Benjamín A. activa Puñalada y elimina una amenaza de Drake alpha en silencio.

Jaque mate: Drake alpha remata a Benjamín A. en G5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
14 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 1
Material capturado (héroe / rival)
5 / 5
Primera captura
jugada 4
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 88

Contra Drake alpha los héroes han ganado el 14 % de 36 partidas terminadas (5 victorias, 29 derrotas, 2 tablas). Duración media: 25 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 16 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 42 % de las partidas de este piso.

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