Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Drake alpha en el piso 88.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en A7.
Drake alpha cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A7.
Jaque de Drake alpha: su peón se planta en F2.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1. En G1, Drake alpha corona y obtiene un torre de refuerzo.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en G1.
Desde la oscuridad, Drake alpha empuja su torre hasta B5, y su torre de nuestro héroe ocupa A8, dejando A7 atrás. nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Drake alpha atraviesa la casilla sin verla.
Drake alpha responde moviendo su rey de E8 a E7.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Drake alpha huye del tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 28 s
- Jugadas
- 61
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 3
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 88
Contra Drake alpha los héroes han ganado el 14 % de 36 partidas terminadas (5 victorias, 29 derrotas, 2 tablas). Duración media: 25 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 16 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.