Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Necrófago en el piso 16.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en A7.
El filo de Necrófago cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Necrófago responde moviendo su peón de B5 a B4. Desde E1, su torre de nuestro héroe obliga a Necrófago a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3; entonces su caballo de Necrófago avanza de B6 a C4.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A7.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Necrófago desaparece sin dejar rastro.
Necrófago coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A4.
Desde la oscuridad, Necrófago empuja su rey hasta F6. Su alfil de nuestro héroe ocupa B6, dejando A7 atrás. Su caballo de Necrófago cae sobre B6 y arranca su alfil a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E1 a F1. Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su rey a E6, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A1.
Necrófago da jaque con su dama en D4.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a G2. Su dama de Necrófago llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3, y desde la oscuridad, Necrófago empuja su caballo hasta C4. Su torre de nuestro héroe ocupa D1, dejando A1 atrás, mientras necrófago responde moviendo su dama de D5 a C5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su peón a A4.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de H4 a H5.
Su rey de Necrófago avanza de E6 a E7, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de H5 a H6. Necrófago coloca su caballo en E3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C1, mientras desde la oscuridad, Necrófago empuja su dama hasta D5. Su torre de nuestro héroe ocupa E1, dejando F1 atrás, y necrófago responde moviendo su dama de D5 a D4.
nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C1 a A1. Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su peón a B3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Su dama de Necrófago avanza de D4 a D3; entonces nuestro héroe avanza su torre de A4 a A3. Mate. Necrófago cierra el cerco y nuestro héroe cae en G6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 27 s
- Jugadas
- 38
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 3
- Primera captura
- jugada 3
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 16
Contra Necrófago los héroes han ganado el 51 % de 98 partidas terminadas (50 victorias, 36 derrotas, 12 tablas). Duración media: 41 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 16 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (38 jugadas) ha durado más que el 52 % de las partidas de este piso.