Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Necrófago. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su torre salta de H5 a E5 y captura su dama enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Necrófago huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C3, mientras su dama de Necrófago avanza de D5 a E5. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y necrófago coloca su peón en B4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Necrófago empuja su torre hasta A6, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa C1, dejando E2 atrás.
Necrófago responde moviendo su peón de B4 a B3. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su rey a E7. De H1 a H5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Necrófago.
Su rey de Necrófago avanza de E7 a F8. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su dama en E5.
Necrófago coloca su caballo en C8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H5. Desde la oscuridad, Necrófago empuja su torre hasta B6; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa C1, dejando B3 atrás.
Necrófago responde moviendo su rey de F8 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D1 a G4. Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su torre a B3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su torre en B3.
Su caballo de Necrófago avanza de C8 a E7. De A1 a A4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Necrófago.
Necrófago coloca su caballo en G6, acechando cada casilla. Desde H8, su torre de nuestro héroe obliga a Necrófago a defenderse.
Necrófago avanza hasta H8 y se cobra su torre de nuestro bando.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Necrófago responde moviendo su rey de E8 a E7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en H8.
Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su caballo a D4. De A4 a D4, su torre de nuestro héroe se traga su caballo de Necrófago.
Su peón de Necrófago avanza de A5 a A4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H4.
Necrófago coloca su peón en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E4.
Desde la oscuridad, Necrófago empuja su rey hasta D8. Al tomar su peón en F6, nuestro héroe clava un jaque sobre Necrófago.
Necrófago responde moviendo su rey de D8 a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a C4.
Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su rey a B8. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Necrófago.
Su rey de Necrófago avanza de B8 a A8. Mate. Su torre de nuestro héroe en A4 deja a Necrófago sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 22 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 26 / 5
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 16
Contra Necrófago los héroes han ganado el 51 % de 98 partidas terminadas (50 victorias, 36 derrotas, 12 tablas). Duración media: 41 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 16 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.