Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de E5 a F6 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a B2, y rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E6 a E5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. De E5 a F6, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7, mientras rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa G8, dejando F8 atrás. Rata responde moviendo su peón de G4 a G3.

De G8 a G6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su peón de Rata avanza de C4 a C3.

De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a D8. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. De G6 a G3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de C7 a C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G4.

Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. De G4 a C4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Rata responde moviendo su rey de D7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su rey de Rata avanza de D7 a C7. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de C7 a D6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Su rey de Rata avanza de D6 a E7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 49 s
Jugadas
53
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
10 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1