Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Rata avanza su rey hasta B2 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y su rey de Rata avanza de E6 a D5.
nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, mientras rata coloca su rey en C4, acechando cada casilla. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4; entonces su dama de nuestro héroe ocupa G7, dejando H8 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5.
De G7 a D7, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. De C7 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Rata avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su dama de nuestro héroe ocupa F3, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de C4 a B4.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G3.
El peón de Rata corona en B1 y nace un alfil hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, y su alfil de Rata avanza de B1 a D3. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su alfil en D3.
Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4.
Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata avanza hasta C5 y se cobra su dama de nuestro bando.
Desde D4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D5, mientras su rey de Rata avanza de D6 a D7.
nuestro héroe avanza su peón de D5 a D6, y rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de E7 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Rata avanza hasta F6 y se cobra su dama de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando F1 atrás.
Rata avanza hasta F5 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, mientras su rey de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a E2, y rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y su rey de Rata avanza de F7 a G8.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a C4, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7.
De D5 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, mientras su rey de Rata avanza de F6 a E6.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a C4, y rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a E7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. De F4 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de G4 a F4, mientras rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D6 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, mientras su rey de Rata avanza de D4 a C3. nuestro héroe avanza su rey de F4 a E4, y rata coloca su rey en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E4 atrás.
Rata mueve su rey de B3 a A3 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y su peón de Rata avanza de A4 a A3.
nuestro héroe avanza su rey de C2 a C1, mientras rata coloca su rey en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de C4 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, mientras su rey de Rata avanza de B6 a C6.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B6 a A5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5. El peón de Rata corona en A1 y nace un alfil hostil.
nuestro héroe avanza su rey de C5 a C4, mientras rata coloca su alfil en D4, acechando cada casilla. De C4 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su rey de A6 a A7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D7, mientras su rey de Rata avanza de A6 a A5.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Rata coloca su rey en B4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C3. Desde B3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de C3 a D2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D2.
Su rey de Rata avanza de C1 a B1. Desde D1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en B2, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C2.
Rata mueve su rey de B2 a C2 y derriba su dama de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de C2 a B2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, mientras su rey de Rata avanza de C1 a B1.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a B3, y rata coloca su rey en A1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de A2 a A3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y su rey de Rata avanza de A2 a B2.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras rata coloca su rey en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de B3 a C3, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B2.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G2.
Su rey de Rata avanza de B2 a B1. Desde B2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata mueve su rey de B1 a B2 y derriba su dama de nuestro héroe.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 11 min 10 s
- Jugadas
- 178
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 40
- Primera captura
- jugada 6
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (178 jugadas) ha durado más que el 98 % de las partidas de este piso.