Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su rey de A6 a A5 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de E5 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su caballo de Rata avanza de F8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en D5.

Su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D5 a F4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F4.

Su rey de Rata avanza de D8 a C8. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3; entonces su peón de Rata avanza de C7 a C6.

nuestro héroe avanza su rey de F1 a G2, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a B6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de C7 a B8.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6.

nuestro héroe captura su peón en A5 y deja a Rata en jaque.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en A5.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4; entonces su rey de Rata avanza de B6 a A7.

nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y acto seguido rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a B7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de A6 a B7. nuestro héroe avanza su dama de G8 a G6; entonces rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en C6.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F6 a E7.

Su rey de Rata avanza de B7 a A7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa C7, dejando D7 atrás.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 32 s
Jugadas
75
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 3
Material capturado (héroe / rival)
9 / 19
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.

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