Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Ent anciano. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D4.
El filo de Ent anciano cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2, mientras con astucia de mazmorra, Ent anciano lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D1, y su rey de Ent anciano avanza de E8 a D8.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a F3. Su caballo de Ent anciano llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Ent anciano empuja su rey hasta E8.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su caballo en D4.
Ent anciano responde moviendo su torre de A7 a C7, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D4 a F4. Con astucia de mazmorra, Ent anciano lleva su dama a C2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3. Jaque de Ent anciano: su torre se planta en C3.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a D4. Jaque mate: Ent anciano remata a nuestro héroe en D6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 51 s
- Jugadas
- 16
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 3 / 0
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 29
Contra Ent anciano los héroes han ganado el 23 % de 66 partidas terminadas (15 victorias, 45 derrotas, 6 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.