Crónica de la batalla

El duelo comienza: Alberto C. contra Oso de musgo en el piso 27.

Alberto C. responde con furia: su peón salta de D2 a E3 y captura su dama enemigo.

Jaque mate. Oso de musgo derrota a Alberto C. en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Su rey de Alberto C. ocupa D1, dejando E1 atrás. Oso de musgo da jaque con su caballo en F2.

Alberto C. desliza su rey por el tablero, de D1 a C1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Oso de musgo lleva su peón a A2. Alberto C. captura su dama rival: su peón salta de D2 a E3.

Alberto C. envuelve una pieza con Sigilo; Oso de musgo atraviesa la casilla sin verla.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Oso de musgo desaparece sin dejar rastro.

Su torre de Oso de musgo avanza de A6 a A3, y alberto C. avanza su rey de C1 a B2. En A1, Oso de musgo corona y obtiene un caballo de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su alfil en E2. Desde la oscuridad, Oso de musgo empuja su alfil hasta G7. Alberto C. se cobra su caballo enemigo al plantarse en A1.

Jaque de Oso de musgo: su torre se planta en B3.

Alberto C. desliza su rey por el tablero, de B2 a C1. Tras derribar su torre en A1, Oso de musgo amenaza al rey de Alberto C.

Con paso firme, Alberto C. lleva su rey hasta D2. El filo de Oso de musgo cae en E4 y es mate contra Alberto C.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
38 s
Jugadas
16
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 1
Material capturado (héroe / rival)
12 / 5
Primera captura
jugada 2
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 27

Contra Oso de musgo los héroes han ganado el 23 % de 100 partidas terminadas (23 victorias, 74 derrotas, 3 tablas). Duración media: 22 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 38 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 59 % de las partidas de este piso.

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