Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago alfa en el piso 8.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre D4 y derrota a su torre de Murciélago alfa!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago alfa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a B1. Un golpe cruel: su peón de Murciélago alfa captura su peón de nuestro héroe en C2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B2, y acto seguido su torre de Murciélago alfa avanza de F5 a D5. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B2 a C2.

Murciélago alfa coloca su rey en F8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta G8.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E3 a D4.

Murciélago alfa responde moviendo su caballo de D7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C2 a C6. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su alfil a E6.

nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de C6 a B6.

Su peón de Murciélago alfa avanza de F4 a F3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.

Murciélago alfa coloca su alfil en F8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5. Un golpe cruel: su torre de Murciélago alfa captura su peón de nuestro héroe en D4.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en E6.

Murciélago alfa responde moviendo su peón de E4 a E3. nuestro héroe captura su torre rival: su caballo salta de E6 a D4.

Tras derribar su peón en D2, Murciélago alfa amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.

Su peón de Murciélago alfa avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su caballo de D4 a E6; entonces murciélago alfa coloca su alfil en G7, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en B8.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta F7. Desde D8, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago alfa a defenderse.

Murciélago alfa responde moviendo su rey de F7 a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su rey de Murciélago alfa avanza de H7 a H8.

nuestro héroe avanza su caballo de D8 a E6, y acto seguido murciélago alfa coloca su alfil en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su alfil rival: su caballo salta de E6 a F8.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su peón hasta E5, mientras su torre de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás. Murciélago alfa responde moviendo su rey de H8 a G8, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F8 a G6.

Murciélago alfa da jaque con su peón en E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y acto seguido su peón de Murciélago alfa avanza de E4 a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a E3.

Murciélago alfa coloca su peón en H3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su peón hasta F2.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E3 a F2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago alfa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 58 s
Jugadas
49
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
10 / 3
Material capturado (héroe / rival)
20 / 3
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 8

Contra Murciélago alfa los héroes han ganado el 41 % de 239 partidas terminadas (99 victorias, 77 derrotas, 63 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 41 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.

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