Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago alfa. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en G5.

Murciélago alfa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe pone en jaque con su torre en A8.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su caballo a B8. Al tomar su caballo en B8, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago alfa.

Su rey de Murciélago alfa avanza de E8 a D7. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en H3.

Murciélago alfa coloca su peón en D5, acechando cada casilla. De C1 a F4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago alfa.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su alfil hasta G5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en G5.

Murciélago alfa responde moviendo su alfil de F7 a G8. De B8 a G8, su torre de nuestro héroe se traga su alfil de Murciélago alfa.

Murciélago alfa mueve su torre de F5 a G5 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su torre en G5.

Jaque de Murciélago alfa: su peón se planta en D2.

De E1 a D2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago alfa.

Murciélago alfa coloca su rey en C7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G6. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta B8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F7, dejando G5 atrás.

Jaque de Murciélago alfa: su peón se planta en E3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D3, mientras con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a C7. De D3 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago alfa.

Su rey de Murciélago alfa avanza de C7 a B7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Murciélago alfa coloca su rey en B8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D6. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta A8; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa C8, dejando D6 atrás.

Murciélago alfa responde moviendo su peón de E7 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de G6 a H6. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su peón a E4.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en H4.

Su rey de Murciélago alfa avanza de A8 a B8. nuestro héroe avanza su caballo de C8 a D6, y murciélago alfa coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G4. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta A8, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa G7, dejando G4 atrás.

Murciélago alfa da jaque con su peón en D4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su peón a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su rey de Murciélago alfa avanza de A8 a B8.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, mientras murciélago alfa coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta B8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Murciélago alfa responde moviendo su rey de B8 a A8.

Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Murciélago alfa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 40 s
Jugadas
51
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 1
Material capturado (héroe / rival)
21 / 3
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 8

Contra Murciélago alfa los héroes han ganado el 41 % de 239 partidas terminadas (99 victorias, 77 derrotas, 63 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 41 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 59 % de las partidas de este piso.

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