Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Arquero óseo en el piso 15.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre D2 y derrota a su dama de Arquero óseo!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Arquero óseo y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de F2 a G3.

Su dama de Arquero óseo avanza de A6 a C6. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, y acto seguido arquero óseo coloca su peón en A6, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su caballo rival: su caballo salta de F3 a G5.

Un golpe cruel: su peón de Arquero óseo captura su caballo de nuestro héroe en G5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Arquero óseo responde moviendo su dama de C6 a C5, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a D2. Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su peón a C3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Su rey de Arquero óseo avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su torre de A1 a B1; entonces arquero óseo coloca su peón en E4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su peón hasta E3, y su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando D2 atrás.

Tras derribar su peón en C3, Arquero óseo amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a D2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B3.

Tras derribar su caballo en D2, Arquero óseo amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en D2.

Tras derribar su dama en D2, Arquero óseo amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E1 a D2.

Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su peón hasta D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Arquero óseo desaparece sin dejar rastro.

Arquero óseo responde moviendo su peón de D4 a D3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a C7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3. Su rey de Arquero óseo avanza de C7 a D8; entonces nuestro héroe avanza su alfil de F1 a G2.

Arquero óseo coloca su peón en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A4, y desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta C7.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A4 a A5.

Arquero óseo responde moviendo su rey de C7 a C8, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H1 a B1. Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a D8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A7.

Su rey de Arquero óseo avanza de D8 a C8, y acto seguido nuestro héroe avanza su alfil de G5 a F4. Arquero óseo coloca su peón en E5, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F4 a E5.

Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su peón hasta G5. Mate. Su torre de nuestro héroe en B8 deja a Arquero óseo sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 4 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 4
Material capturado (héroe / rival)
22 / 16
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 15

Contra Arquero óseo los héroes han ganado el 38 % de 173 partidas terminadas (66 victorias, 92 derrotas, 15 tablas). Duración media: 33 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.

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