Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Arquero óseo.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en G5.

Arquero óseo cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Su torre de nuestro héroe ocupa B1, dejando A1 atrás. Arquero óseo responde moviendo su peón de F6 a F5.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en G3.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su peón a E4. De B1 a B4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Arquero óseo.

Su rey de Arquero óseo avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su torre de H1 a H5. En ese instante, Puñalada: una pieza de Arquero óseo desaparece sin dejar rastro.

Arquero óseo coloca su alfil en C6, acechando cada casilla. Al tomar su peón en F5, nuestro héroe clava un jaque sobre Arquero óseo.

Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta E8. Su torre de nuestro héroe ocupa F4, dejando F5 atrás, y acto seguido arquero óseo responde moviendo su alfil de C6 a B7.

De F4 a E4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Arquero óseo.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su peón a E6. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Arquero óseo.

Su rey de Arquero óseo avanza de E8 a D7. De E6 a G6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Arquero óseo.

Arquero óseo coloca su alfil en E4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su dama hasta B6. De C4 a E4, su torre de nuestro héroe se traga su alfil de Arquero óseo.

Arquero óseo da jaque con su dama en A5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Su dama de Arquero óseo llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2. Su dama de Arquero óseo avanza de F5 a G5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su dama en G5.

Arquero óseo coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2; entonces desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta C7.

Su caballo de nuestro héroe ocupa D4, dejando E2 atrás, y acto seguido arquero óseo responde moviendo su rey de C7 a D7. nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D4 a B3.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a D8, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G6. Su rey de Arquero óseo avanza de D8 a C7, y nuestro héroe avanza su caballo de B3 a D4.

Arquero óseo coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E6, y acto seguido desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta A8.

De E6 a D6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Arquero óseo.

Arquero óseo responde moviendo su peón de A7 a A6. nuestro héroe pone en jaque con su torre en D8.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a B7. Desde D7, su torre de nuestro héroe obliga a Arquero óseo a defenderse.

Su rey de Arquero óseo avanza de B7 a C8, mientras nuestro héroe avanza su torre de D7 a D6. Arquero óseo coloca su peón en A5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G4; entonces desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta B7. Su torre de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás, y acto seguido arquero óseo responde moviendo su rey de B7 a A7.

Al tomar su peón en A5, nuestro héroe clava un jaque sobre Arquero óseo.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a B7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en D7.

Su rey de Arquero óseo avanza de B7 a B6, y nuestro héroe avanza su torre de A5 a A4. Arquero óseo coloca su rey en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3, y acto seguido desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta C6. Su torre de nuestro héroe ocupa E7, dejando D7 atrás; entonces arquero óseo responde moviendo su rey de C6 a B6.

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F1 a D3. Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E6.

Su rey de Arquero óseo avanza de C6 a C5. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E5.

Arquero óseo coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F5; entonces desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta C6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A6.

Arquero óseo responde moviendo su rey de C6 a B7, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A6 a A5. Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a B6, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A4.

Su rey de Arquero óseo avanza de B6 a C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F6.

Arquero óseo coloca su rey en B7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en E4.

Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta C8. Desde F8, su torre de nuestro héroe obliga a Arquero óseo a defenderse.

Arquero óseo responde moviendo su rey de C8 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F5.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a C6. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en E4.

Su rey de Arquero óseo avanza de C6 a D6. Desde F6, su torre de nuestro héroe obliga a Arquero óseo a defenderse.

Arquero óseo coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H6; entonces desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta D7.

Su torre de nuestro héroe ocupa A8, dejando A4 atrás, y acto seguido arquero óseo responde moviendo su rey de D7 a C7. Desde A7, su torre de nuestro héroe obliga a Arquero óseo a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a B8, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A6. Su rey de Arquero óseo avanza de B8 a C7.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en A7.

Arquero óseo coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A6, y acto seguido desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta C8.

Su torre de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás; entonces arquero óseo responde moviendo su rey de C8 a D8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
7 min 18 s
Jugadas
103
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 0
Material capturado (héroe / rival)
23 / 0
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 15

Contra Arquero óseo los héroes han ganado el 38 % de 173 partidas terminadas (66 victorias, 92 derrotas, 15 tablas). Duración media: 33 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (103 jugadas) ha durado más que el 98 % de las partidas de este piso.

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