Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su rey de Rata avanza de H7 a G8.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, mientras su peón de Rata avanza de E6 a E5.
De F4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su rey de E4 a D4, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, mientras su rey de Rata avanza de F8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de F4 a E3, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D4 atrás.
Su peón de Rata llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y su rey de Rata avanza de E7 a F8.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a D4, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D4 atrás. Rata avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, mientras su rey de Rata avanza de E8 a E7.
De D4 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E7.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 30 s
- Jugadas
- 75
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.