Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B5 y derrota a su torre de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4.

Jaque de Rata: su caballo se planta en D3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su rey de Rata avanza de F7 a F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G5.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F2.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F2.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a G7.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su peón de H3 a H2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G2.

En H1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.

nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de G2 a H1.

Su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H6 a G5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a G7. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando H1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H6 a G6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de F6 a G5. nuestro héroe avanza su rey de H3 a G2, y acto seguido rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F5 a E5, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E8 a G6. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D3, y acto seguido su peón de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D3 a A3.

Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A8. En B1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.

Su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F5 a F6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a B5. nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de A4 a B5.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F6 a F5. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H2, y acto seguido su rey de Rata avanza de F5 a G4.

nuestro héroe avanza su dama de H2 a H8; entonces rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su dama de nuestro héroe ocupa E1, dejando E8 atrás. Rata responde moviendo su peón de C3 a C2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2.

En C1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a F1, y acto seguido rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de A1 a C1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Rata responde moviendo su rey de G6 a F5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D3, y acto seguido su rey de Rata avanza de G4 a F4. nuestro héroe avanza su dama de D3 a B1; entonces rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4. Mate. Su dama de nuestro héroe en H1 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
9 min 40 s
Jugadas
107
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
19 / 5
Primera captura
jugada 5

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (107 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.

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