Crónica de la batalla

El duelo comienza: Mon T. contra Sacerdote caído en el piso 17.

Con precisión de aventurero, Mon T. toma su dama rival en H5.

Sacerdote caído cae ante el mate de Mon T.. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Mon T. captura su caballo rival: su peón salta de E2 a F3.

Sacerdote caído coloca su torre en B6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Mon T. sitúa su caballo en C3. Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su dama hasta H5.

Mon T. captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.

Sacerdote caído responde moviendo su rey de E8 a F7. Mon T. se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su alfil a F4. Mon T. captura su dama rival: su peón salta de G4 a H5.

Su torre de Sacerdote caído avanza de B6 a A6. Mon T. se cobra su alfil enemigo al plantarse en F4.

Sacerdote caído coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Mon T. pone en jaque con su dama en D8.

Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta F7, mientras su torre de Mon T. ocupa B1, dejando A1 atrás. Sacerdote caído responde moviendo su peón de A5 a A4.

Jaque: Mon T. aprieta el cerco al llevar su torre a B7.

Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su rey a E6. Mon T. pone en jaque con su torre en E7.

Su rey de Sacerdote caído avanza de E6 a F5. Mon T. captura su peón rival: su caballo salta de C3 a A4.

Sacerdote caído coloca su rey en G4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Mon T. sitúa su dama en D3. Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su peón hasta G6.

Mon T. pone en jaque con su dama en G3.

Sacerdote caído responde moviendo su rey de G4 a F5. Desde E5, su torre de Mon T. obliga a Sacerdote caído a defenderse.

Su peón de Sacerdote caído cae sobre E5 y arranca su torre a Mon T.

Mon T. captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.

Su peón de Sacerdote caído avanza de G6 a G5. Mon T. se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Sacerdote caído coloca su rey en E4, acechando cada casilla. Desde C5, su caballo de Mon T. obliga a Sacerdote caído a defenderse.

Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta D4. Jaque: Mon T. aprieta el cerco al llevar su caballo a B3.

Sacerdote caído responde moviendo su rey de D4 a D5, y mon T. desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3. Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su peón a H6.

Con paso firme, Mon T. lleva su dama hasta F4, y acto seguido su torre de Sacerdote caído avanza de A6 a B6. Mon T. avanza su caballo de B3 a A5; entonces sacerdote caído coloca su torre en B7, acechando cada casilla.

Mon T. se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.

Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su torre hasta B4. Mon T. captura su torre rival: su dama salta de F4 a B4.

Sacerdote caído responde moviendo su rey de D5 a E6, mientras mon T. desliza su dama por el tablero, de B4 a E4. Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su rey a F7.

Mon T. captura su peón rival: su caballo salta de A5 a C6.

Su rey de Sacerdote caído avanza de F7 a E6. Mon T. se cobra su peón enemigo al plantarse en A7.

Sacerdote caído coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Mon T. sitúa su torre en G1. Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta E8, mientras su dama de Mon T. ocupa H7, dejando E4 atrás.

Sacerdote caído responde moviendo su rey de E8 a D8. Mate. Su torre de Mon T. en G8 deja a Sacerdote caído sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 42 s
Jugadas
57
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
12 / 1
Material capturado (héroe / rival)
28 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 17

Contra Sacerdote caído los héroes han ganado el 41 % de 86 partidas terminadas (35 victorias, 37 derrotas, 14 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 37 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.

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