Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Alberto C. desafía a Hada oscura en el piso 23.

¡Su peón de Alberto C. cae sobre F3 y derrota a su alfil de Hada oscura!

¡Jaque mate! Alberto C. derriba a Hada oscura y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Alberto C. se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Sigilo. La trampa de Alberto C. deja a Hada oscura confuso.

Hada oscura coloca su peón en B4, acechando cada casilla. Alberto C. captura su alfil rival: su peón salta de E2 a F3.

Desde la oscuridad, Hada oscura empuja su torre hasta C5. Alberto C. se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.

Alberto C. activa Puñalada y elimina una amenaza de Hada oscura en silencio.

Hada oscura da jaque con su torre en E5.

Alberto C. desliza su alfil por el tablero, de F1 a E2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Hada oscura lleva su peón a D3. Con paso firme, Alberto C. lleva su rey hasta F2; entonces su torre de Hada oscura avanza de E5 a G5.

Hada oscura cae ante el mate de Alberto C.. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 27 s
Jugadas
41
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 0
Material capturado (héroe / rival)
7 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 23

Contra Hada oscura los héroes han ganado el 43 % de 117 partidas terminadas (50 victorias, 63 derrotas, 4 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 74 % de las partidas de este piso.

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