Crónica de la batalla

Alberto C. desenvaina las piezas frente a Hada oscura. La mazmorra observa en silencio.

Alberto C. responde con furia: su peón salta de D2 a C3 y captura su torre enemigo.

Al final, Alberto C. impone jaque mate y Hada oscura huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Alberto C. derriba su torre en C3.

Hada oscura captura su peón en F2 y pone en jaque a Alberto C.

De E1 a F2, su rey de Alberto C. se traga su peón de Hada oscura.

Sigilo. La trampa de Alberto C. deja a Hada oscura confuso.

Hada oscura mueve su alfil de F3 a G2 y derriba su peón de Alberto C.

Un golpe limpio: su alfil de Alberto C. derriba su alfil en G2.

Hada oscura captura su alfil en G2 y pone en jaque a Alberto C.

¡Jaque mate! Alberto C. derriba a Hada oscura y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 23 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 3
Material capturado (héroe / rival)
9 / 5
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 23

Contra Hada oscura los héroes han ganado el 43 % de 118 partidas terminadas (51 victorias, 63 derrotas, 4 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.

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