Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Daniel C. desafía a Dríade corrupta en el piso 25.
Con precisión de aventurero, Daniel C. toma su dama rival en G3.
Dríade corrupta cae ante el mate de Daniel C.. La leyenda crece.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Daniel C. se cobra su dama enemigo al plantarse en G3.
Tras derribar su peón en F2, Dríade corrupta amenaza al rey de Daniel C.
Daniel C. captura su alfil rival: su rey salta de E1 a F2.
Dríade corrupta da jaque con su alfil en E3.
Daniel C. se cobra su alfil enemigo al plantarse en E3.
Su caballo de Dríade corrupta llega a D5 y amenaza al rey de Daniel C.
Su rey de Daniel C. ocupa E4, dejando E3 atrás. En ese instante, Puñalada: una pieza de Dríade corrupta desaparece sin dejar rastro.
Jaque de Dríade corrupta: su caballo se planta en F6.
Daniel C. desliza su rey por el tablero, de E4 a F4. Dríade corrupta da jaque con su torre en F5.
Con paso firme, Daniel C. lleva su rey hasta E3. Su peón de Dríade corrupta avanza de A3 a A2, y acto seguido daniel C. avanza su caballo de B1 a C3.
Dríade corrupta coloca su peón en A5, acechando cada casilla. Daniel C. captura su peón rival: su caballo salta de C3 a A2.
Dríade corrupta da jaque con su caballo en D5.
Su rey de Daniel C. ocupa D4, dejando E3 atrás. Desde las sombras, Puñalada. Dríade corrupta pierde una pieza ante el filo de Daniel C.
Dríade corrupta responde moviendo su peón de D7 a D6. Daniel C. desliza su rey por el tablero, de D4 a E4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Dríade corrupta lleva su torre a F2.
Con paso firme, Daniel C. lleva su rey hasta E3; entonces su rey de Dríade corrupta avanza de E8 a D8. Daniel C. captura su torre rival: su rey salta de E3 a F2.
Dríade corrupta coloca su peón en G5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Dríade corrupta empuja su peón hasta H5, mientras su peón de Daniel C. ocupa D4, dejando D2 atrás.
Dríade corrupta responde moviendo su rey de D8 a E7. Daniel C. desliza su peón por el tablero, de D4 a D5.
Sigilo. La trampa de Daniel C. deja a Dríade corrupta confuso.
Su peón de Dríade corrupta cae sobre G4 y arranca su peón a Daniel C.
Con paso firme, Daniel C. lleva su rey hasta E3, y su peón de Dríade corrupta avanza de A5 a A4. Daniel C. avanza su rey de E3 a E4, mientras dríade corrupta coloca su peón en A5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su rey en D4, y desde la oscuridad, Dríade corrupta empuja su peón hasta A3. Su rey de Daniel C. ocupa C4, dejando D4 atrás.
Dríade corrupta responde moviendo su peón de G4 a G3, y acto seguido daniel C. desliza su rey por el tablero, de C4 a B5. Con astucia de mazmorra, Dríade corrupta lleva su peón a G2.
Daniel C. se cobra su peón enemigo al plantarse en G2.
Su rey de Dríade corrupta avanza de E7 a F7. Daniel C. captura su peón rival: su rey salta de B5 a A5.
Dríade corrupta coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su rey en B6, mientras desde la oscuridad, Dríade corrupta empuja su rey hasta G8.
Su rey de Daniel C. ocupa C6, dejando B6 atrás. Desde las sombras, Puñalada. Dríade corrupta pierde una pieza ante el filo de Daniel C.
Dríade corrupta responde moviendo su peón de G7 a G6.
Al final, Daniel C. impone jaque mate y Dríade corrupta huye del tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 16 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 23 / 2
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 4
Estadísticas del piso 25
Contra Dríade corrupta los héroes han ganado el 37 % de 86 partidas terminadas (32 victorias, 51 derrotas, 3 tablas). Duración media: 30 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 53 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.